Тенденція настільних ігор

May 12, 2019

Залишити повідомлення

За даними Euromonitor, обсяг продажів настільних ігор у 2016 році склав $ 9,5 млрд. Настільні ігри стали найшвидшою галуззю в багатьох країнах. За даними компанії NPD, загальний обсяг продажів настільних ігор у 2017 році збільшився на 24% в порівнянні з 2016 роком, що свідчить про швидке зростання тепла настільних ігор.

У 2011 році загальний обсяг продажів настільних ігор склав 7,6 млрд. Дол. З 2011 по 2016 рік ринкові продажі настільних ігор підтримували середньорічні темпи зростання 17%. Крім того, 2015 рік був ключовим для відродження настільних ігор, а темпи зростання після 2015 року становили більше 20%.


На відміну від інтернет-індустрії, індустрія настільних ігор не слідує загальній моделі "переможець-взяти всіх". Перші п'ять компаній з ігрових настільних галузей промисловості складають лише 40% частки ринку.



Виробництво комп'ютерних настільних ігор часто вимагає мільйонів інвестицій і десятка людей для співпраці, тоді як розробка настільних ігор може розпочатися зі збору коштів від громадськості.


board game bag



Завдяки цьому незалежний ринок розвитку настільних ігор є більш активним, ніж будь-коли раніше, і таланти виходять послідовно. Але що більш важливо, індустрія настільних ігор була доповнена глобальними шанувальниками, які готові вкласти час і гроші, щоб допомогти грі поліпшитися.



"Найкраще, що любов людей і контакти з настільними іграми далекі від насиченості", - говорить менеджер з продажу Esdevium Games. "Ми можемо бачити зростання настільних ігор скрізь, чи то з числа людей, які беруть участь у виставці, Kickstarter або настільних ігор".



Можна передбачити, що все більше людей знають про настільні ігри та характеристики Kickstarter, все більше творчих дизайнерів публікують свої ігри самостійно. З жорстоким механізмом скринінгу ринку, тільки дійсно хороші настільні ігри залишаться, і шанувальники по всьому світу будуть більш легко брати участь у створенні кожної ігрової таблиці.